Actividad ilícita
Última actualización · 18 julio 2026
Inicio de rol agresivo
Antes de iniciar cualquier acción violenta debe existir una interacción clara y tiempo suficiente para que la otra parte comprenda y responda a la situación.
Robos a jugadores
Los robos deben tener una motivación de rol coherente. Está prohibido vaciar inventarios sin criterio, encadenar víctimas o aprovecharse de jugadores recién llegados.
Secuestros
Un secuestro requiere planificación y debe respetar los límites establecidos. La víctima no podrá permanecer retenida más tiempo del razonable sin contenido de rol activo.
Uso de armas
Las armas de fuego son el último recurso. Toda escalada debe ser proporcional y coherente con los acontecimientos previos del rol.
Entornos y zonas seguras
Hospitales, puntos de aparición y zonas administrativas no pueden utilizarse para iniciar, escapar o finalizar actividades delictivas.
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