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Normativa oficial · Versión 1.0

Normativa
ilícita.

Reglas para robos, secuestros, organizaciones criminales y todas las actividades fuera de la ley.

02

Actividad ilícita

Última actualización · 18 julio 2026

2.1

Inicio de rol agresivo

Antes de iniciar cualquier acción violenta debe existir una interacción clara y tiempo suficiente para que la otra parte comprenda y responda a la situación.

2.2

Robos a jugadores

Los robos deben tener una motivación de rol coherente. Está prohibido vaciar inventarios sin criterio, encadenar víctimas o aprovecharse de jugadores recién llegados.

El objetivo es generar una historia, no únicamente obtener objetos.
2.3

Secuestros

Un secuestro requiere planificación y debe respetar los límites establecidos. La víctima no podrá permanecer retenida más tiempo del razonable sin contenido de rol activo.

2.4

Uso de armas

Las armas de fuego son el último recurso. Toda escalada debe ser proporcional y coherente con los acontecimientos previos del rol.

2.5

Entornos y zonas seguras

Hospitales, puntos de aparición y zonas administrativas no pueden utilizarse para iniciar, escapar o finalizar actividades delictivas.

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